说实话,在七八年前,掌上游戏机险些成为“被时代抛弃的泪水”——从一定意义上来说,自从索尼PS Vita失败并退出掌机领域、任天堂则献祭了一代掌机的生命换取了2合1的Switch的成功,传统掌机这个概念基本不复存在了。

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随着近几年SteamDeck盛行,Windows掌机,以及为模拟而生的开源(山寨)掌机也层出不穷,并迅速演弄成了玩家眼里有趣的新爱好。严格来说,我的第一台现代掌机是基于Windows系统的微星ROG Ally,但直至我尝试了专注于模拟功能的Linux和Android掌机后,才真正形成了想要拥有更多掌机的念头。

如果你也准备入坑,首先要做的决定就是选择操作系统。那么,哪种系统更适宜掌机呢?Linux还是Android?两者各有优势,但按照你的需求,其实不难作出明晰选择。

是的,不用提醒我,我晓得Android也是基于Linux开发的,但这与我们当下讨论的话题无关。它们难以运行相同的软件红旗linux系统,搭载这两种系统的掌机更是有着天壤之别。

Linux与Android掌机对比

·Linux掌机比Android掌机更实惠。

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·Linux掌机更易设置linux服务器维护,对菜鸟更友好。

·Android掌机一般性能更强,能模拟更新的主机游戏。

·两者都支持自定义,但Linux掌机的操作更简单。

·Android掌机能够运行现代支持摇杆的手游。

·Linux掌机可通过PortMaster运行一些重度PC移植游戏。

·Linux掌机问鼎高端市场

如果你想要一款经济实惠的模拟设备,那么Linux掌机是不二之选。我最早的一台Linux掌机是吹米SmartPro,还曾考虑过雪雕(Retroid Pocket)和周哥(ANBERNIC)家的产品,低端机型的价钱还不到一款3A大作的钱,却能模拟我童年所有的百搭游戏。大多数Linux掌机都是这么,它们搭载低性能、低功耗芯片(紫光展锐、全志、联发科),价格在200到700元之间。这些芯片早已问世多年,因此在性能和兼容性方面都经过了高度优化。

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廉价芯片与开源操作系统的结合,使得这种设备的表现远超其价钱水平,非常适宜作为你的第一台掌机。它们一般都会在microSD卡中预装模拟器(甚至游戏和BIOS文件),你无需进行设置,上手才能玩。

不过,为了获得最佳性能,你最好选一张可靠品牌的microSD卡,并自行加载ROM游戏库。

对于喜欢折腾的人来说,Linux掌机也提供了极大的自由度。市面上有很多适用于热门设备的第三方Linux分支系统,通常只需将文件拖放在预先低格的microSD卡中即可安装。从简约的MinUI、KNULLI,到更具自定义性的Batocera,你完全可以构建出独一无二的设备。或者,你完全可以将其看成一台有屏幕的“树莓派”。

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Linux掌机最大的缺点是性能不足。你没法在Linux掌机上玩任天堂Switch游戏,大多数型号甚至连PlayStation 2的模拟都很费力。不过,它们通过兼容PortMaster在一定程度上填补了这一缺陷,能运行《星露谷物语》《蔚蓝》等现代PC游戏的Linux移植版。

Linux掌机另一个巨大的优势是出众的休眠和恢复功能。拿起设备,就能从先前中断的地方继续玩,放下时也不用害怕进度遗失,这种体验太棒了,堪称联通游戏的最佳方法。

Linux掌机价钱亲民、易于使用,且几乎不需要额外设置。

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当然,还有一个不能忽略的存在——运行基于Linux的SteamOS的SteamDeck。虽然它性能更强,是一款很棒的设备,但应当看成自成一类的设备(我们姑且不讨论正版盗版、也不讨论兼容还是模拟,起码从构架上来说,SteamDeck属于X64构架)。随着更多搭载SteamOS的掌机问世,情况可能会有所改变,但目前它似乎比其他Linux掌机更大、更昂 贵。

值得一提的是,通过Bazzite等后端工具,Windows掌机也可以安装Linux系统。不过,这些系统主要专注于模拟功能,因此大多数Windows掌机的额外性能就会被浪费。我建议采用双系统,这样能兼具二者的优势,但订购Windows掌机的耗费还是会高好多。

Android掌机性能更强,但设置更复杂

如果你想要性能更强的模拟掌机,那就要选择Android系统了。Android掌机的起售价约为500元,最贵的则超过四五千元。千元出头是性价比很高的区间,这个价格可以买到高通865型号,比如Retroid Pocket 5——先别急着吐槽,性能足以2倍以上码率流畅运行PlayStation 2时代的游戏了。

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你也许就会考虑Android手机+背夹式摇杆的组合,但话说回去,手柄的容积也不小移植linux到手机,再说何苦再给自己的手机降低续航恐惧呢?

高端Android掌机,如AYN Odin(奥丁)2和AYANEO Pocket EVO,配备了OLED屏幕、霍尔手柄、最新芯片(骁龙8 Gen 2甚至高通G3X Gen 2)和更优质的壳体材质。说实话,这些配置并非必需,但若果你预算充足且有需求,它们也是不错的选择。

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然而,更强的硬件并不总能带来更出色的性能。驱动和软件才是Android掌机的真正困局。尽管Android平台的模拟器特别受欢迎,但因为设备和芯片组种类繁杂,开发难度很大。此外,Android社区的用户常常不太友好,这也是PS3模拟器RPCS3短期内不会登录Android的诱因之一(尽管国外已有了山寨移植版,但其实是个毛坯半成品)。

开发的碎片化也促使Android掌机的设置过程十分繁杂。我测试过的所有低端Android百搭掌机,都要对模拟器进行设置,才能开始游戏。这个过程一般包括侧载最新的模拟器、安装驱动程序,以及为每位模拟器调整性能设置。

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当然,如果你已然在手机上体验过模拟游戏,可能会对这个过程比较熟悉。很多玩家使用Android手机已有十多年,对这种操作了如指掌,所以对你来说,这显然不算什么问题。当然,安伯尼克等品牌的高端Android掌机可能预装了模拟器和ROM,开箱即玩。

Android掌机性能强劲,通常更高档,但设置上去比较历时。

完成所有设置后,你会发觉Android掌机觉得如同一部手机。对于专用掌机,我强烈建议安装天马G、ES-DE或Beacon Game Launcher等模拟后端工具。我用它们取代默认启动器,将掌机从一部Android手机弄成了中年人真正的百搭游戏机。

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另一方面,这些掌机可以轻松运行最新的Android游戏。显然,我只玩支持摇杆的游戏,但这类游戏的数目每个月都在不断降低。这为我的百搭游戏体验平添了一丝现代感。

Linux掌机与Android掌机:该怎么选择?

如果你考虑第一次订购掌机,我建议从Linux掌机开始。它们价钱更低、设置更简单,而且有各类不同的外观设计,能满足你对不同游戏的需求。

对于预算充足的资深玩家来说,Android掌机是市场上性能最强、外观最精致的设备之一。虽然设置须要花些时间移植linux到手机,但它们能运行的游戏种类要多得多。

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无论你选择哪种掌机,都要知道这个爱好很容易让人入坑痴迷,尤其对于中年人来说,沉迷哪些的都有——沉迷充电头都可以成为爱好,何况掌机呢?六个月后,如果你发觉自己拥有三四台不同的掌机,也毋须错愕。我就是这样,不过说实话,我并不认为懊悔。

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刘遄

《Linux就该这么学》书籍作者,RHCA认证架构师,教育学(计算机专业硕士)。

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