1.原理

因为Linux系统的FrameBuffer机制linux截屏软件,会把屏幕上的每位点映射成一段线性显存空间,程序就可以通过改变这段显存的值来改变屏幕上某一点的颜色。屏幕色调的原始数据保存在/dev/fb0文件内,因而我们可以直接cat/dev/fb0>fb.raw读取该文件获得数据。

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图1原始截屏数据

其实,这些原始数据难以通过简单的工具直接查看,非常是在精简的嵌入式Linux系统上。为此,我们找到了一个不错的工具——gsnap。这个工具可以将framebuffer中的数据直接保存为png或则jpeg格式的图片。其实嵌入式linux,我们须要获得该工具的源码,但是在交叉编译后移植它。

2.原材料

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本次尝试笔者选择周立功/致远电子开源开发套件EasyARM-i.MX283A3,宿主机选用Ubuntu14.04。首先,我们须要获取gsnap源码,该源码可在网路中搜索下载。源码解压后得到的文件如图2:

图2gsnap源码

其中gsnap.c为解析算法,感兴趣的读者可以打开研究linux deepin,本文我们不做剖析。我们直接打开跟编译相关的Makefile文件,内容如下。从右图可知,该源码依赖libpng、libjpeg、zlib、libmath四种库。因为交叉编译器的库种包含有libmath,因而我们须要打算好另外三种库备用。

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图3gsnap的Makefile

解压后得到的文件如图4。(源码包可从库官网或峰会下载)

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图4库的源码包解压

3.交叉编译

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第一步,交叉编译libjpeg。步入到源码目录,执行./configure--host=arm-linux--prefix=/home/vmuser/gsnap/jpeg_install/linux截屏软件,之后执行make、makeinstall,在安装目录/home/vmuser/gsnap/jpeg_install/得到交叉编译过的库。

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图5交叉编译libjpeg

第二步,交叉编译zlib。因为zlib是libpng的依赖,因而必须首先编译zlib。因为zlib中的configure并未提供--host参数,因而须要为它自动指明交叉编译器:exportCC=arm-fsl-linux-gnueabi-gcc,之后执行./configure--

prefix=/home/vmuser/gsnap/z_install/,make、makeinstall。得到的文件类同第一步,不再放图。

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第三步,交叉编译libpng。与上述两步骤又不同,libpng中提供有Linux平台下的Makefile类库,我们可以直接用来更改使用。步入到libpng的源码目录,执行拷贝cpscripts/makefile.linuxMakefile,之后打开Makefile更改,如图6。更改的内容为交叉编译器名称和依赖的zlib的路径。最后make、makeinstall得到头文件可库文件。

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图6更改libpng的Makefile

第四步,交叉编译gsnap。为便捷起见,我们将上述得到的库文件和头文件分别集中拷贝到自行构建的lib和includes目录下,但是更改gsnap的Makefile。执行make后才能得到可执行文件gsnap。

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图7更改gsnap的Makefile

4.验证

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将得到的gsnap可执行文件拷贝到目标板的/opt目录下,执行截屏命令:./gsnapfb.jpg/dev/fb0,将得到的截屏fb.jpg拷贝到ubuntu中可得图8。

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图8截屏得到的图片

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刘遄

《Linux就该这么学》书籍作者,RHCA认证架构师,教育学(计算机专业硕士)。

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